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面灵气和两面佛哪个好阴阳师两面佛全面解析 两面佛好不好

摘要:阴阳师两面佛全面解析 两面佛好不好  1、正反两张两,有单体有群攻,非常不错的一个式神,虽然属性上初始有些不太好,但是技能和觉醒后完全可以遮盖这些缺点。  2、有的话

阴阳师两面佛全面解析 两面佛好不好

  1、正反两张两,有单体有群攻,非常不错的一个式神,虽然属性上初始有些不太好,但是技能和觉醒后完全可以遮盖这些缺点。
  2、有的话一定要培养一下,但是群攻式神感觉有一个就可以了。青行灯、大天狗和两面佛里面反正要选择一个的。具体用哪个看您的喜好了。
  两面佛御魂搭配推荐
  破 势
  2件套属性:暴击15%
  4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
  心 眼
  2件套属性:攻击加成15%
  4件套属性:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害
  轮入道
  2件套属性:防御15%
  4件套属性:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会
  网 切
  2件套属性:暴击15%
  4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御
  针 女
  2件套属性:暴击15%
  4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害
  两面佛竞技场阵容搭配
  1、两面佛的群体攻击能力非常好,而且有一定的降低敌人攻击力的能力,那么在竞技场的时候我们可以选择搭配萤草、管狐、傀儡这种常规搭配。
  2、两面佛还可以搭配一些奇葩的阵容,比如孟婆+两面佛+青行灯。这种控的阵容,吸鬼火打断行动条和降低攻击力的阵容。但是不保险冲分的。
  3、两面佛还可以尝试一下两面佛+座敖童子+椒图。这种无线火力的阵容也是比较不错的。

阴阳师两面佛怎么样全面解析

  技能解析
  风雷两生:两面佛随机用风神或者雷神攻击一名敌人,造成攻击的百分之百伤害。
  解析:并没有什么亮点的普攻,可以给对面叠加被动。
  怒目:当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人百分之十的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人百分之十的攻击。
  解析:这个技能是可以叠加的,所以还是一个非常厉害的debuff技能。配合上两面佛的大招多段伤害,还是可以打出一个比较不错的效果。
  神罪连击:两面佛跳入敌阵,风神和雷神交替攻击敌方全体共三次,每次造成攻击百分之四十的伤害。
  解析:这个也是个多段aoe的大招,比大天狗的大招伤害略低,毕竟少了一段,但是抛开御魂的效果,这个大招的伤害是比鸟姐要高的,并且配合被动添加了额外的降攻防效果,在辅助性方面绝对的一流,既保证了自己的伤害不算太差,同时高速的AOE也保证团队后续输出能力以及生存能力。
  御魂搭配
  【针女四件套+暴击两件套】多段aoe伤害的技能,针女都是最完美的搭配,但是因为他的aoe也只有三段,和雪女一样,加上现在针女的触发几率蜜汁低,所以很有可能打不出足够的输出,所以想用这个来打输出的玩家还是要三思。
  【日女四件套+生命两件套】用来作为辅助控制培养时,因为其三段大招的效果,可以更好的触发御魂的效果,并且本身的被动都可以提供比较不错的debuff加成,这个搭配也是变相的双拉条效果,还有一定几率退条。
  阵容搭配
  两面佛+座敷+拉条+奶妈+大天狗/鸟+晴明,主流的两面佛打法还是推荐作为一个辅助类的式神来,所以还是需要一个强力的输出类式神,这样配合两面佛的debuff可以更好的发挥效果。因为没有椒图或者兵佣这样的强势保证生存的式神,晴明的罩子和奶妈的治疗还是很有必要的,这个阵容中,控制和输出、奶妈保护都有,实力还是摆在那里的。
  总结
  有着多段伤害的两面佛可以作为输出也可以作为控制类辅助,然而伤害的数据有些乏力的他还是被大众定位为辅助。两面佛不需要抽卡获得,也是让许多非洲玩家能够有体验一把ssr的机会,怀揣欧洲梦的玩家们可以攒斗技积分换一个两面佛哦。
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阴阳师两面佛有必要换吗 两面佛强不强

  我觉得,两面佛还是很不错的
  群体三次AOE,40%X3的伤害,对面鸟33X3+88、狗33X4,你不好说谁强谁弱,只能说针女太强。
  还带降低防御的DEBUFF
  面板属性和觉醒加成都很棒,至少攻击很高。
  我们说两面佛垃圾的原因是,当我们终于凑齐两面佛碎片的时候,基本人手一只满技能的鸟、或者大天狗了,这个时候两面佛的意义就不大了。
  还是推荐用两面佛去反魂,12个佛能换一个新ssr

阴阳师:面灵气多出的2点速度可以成为拉条式神胜负的关键吗?

  游戏里面的式神分为不同的稀有度,高稀有式神难以获得,有的时候就需要用到非稀有式神来进行一个代替,在不同的稀有度式神里面,有部分式神的功能是重叠的,只不过稀有式神的技能效果普遍来说会更加强力一些。在面灵气出道之前,玩家们所常用到的拉条式神有镰鼬、山兔等,游戏中还不存在一个高稀有度的拉条式神,面灵气在出道以后成为了稀有的拉条式神,那么这个式神的拉条效果和其他技能效果是否会比老牌的拉条式神好用呢?我们来详细解读一下这个稀有的拉条式神。
    技能讲解
  拉条式神最重要的一点就是初始速度要快,要能够保证在整个阵容里的一速,面灵气的初始速度是119点,镰鼬的初始速度是117点,在这一点上面,面灵气是有优势的。在游戏里面有119点初始速度甚至以上的式神还挺多的,但是面灵气不一样,她是拉条式神,可以给队友提速的,阎魔、泷夜叉姬、鸩等初始速度也很高的式神,只是单个式神上的优势,并不能很大程度地给全体队友带来优势。面灵气的初始速度是一个非常大的优势,再者攻击也是S,在技能伤害上也有一定的实力。
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  首先来看面灵气的普攻,在面灵气的周围围绕着7个不同的面具,技能设定上也有根据这些面具做文章。普攻可以地方目标一个印记"无面",所谓的"印记"就是不能被驱散的debuff,会对目标造成125%的间接伤害,在面灵气的伤害技能中都是间接伤害,不会触发御魂效果和被动技能,也算是毒伤的一种,面灵气的伤害技能还是很好用的,间接伤害没有那么多的顾虑。
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  再来看一下面灵气的大招,里面提到了两个印记"善面"和"恶面",红色的面具是善面,黑色的面具是恶面,这个印记会围绕在式神的身边,就像酒吞的酒气一样。善面是施加给友方的印记,恶面是给敌方的印记,技能有先机先释放7个面具,优先给友方施加印记,所以在战斗开始时,友方会有5个善面,另外的2个施加给敌方随机。当大招释放的时候,友方提速30%的行动条,对面带有恶面的式神会受到150%的伤害,这里要注意,恶面是可以叠加的,这个毒伤到后期也是很厉害的。
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  最后来看一看面灵气的被动,敌方在战斗开始前只有2个恶面,后期的恶面施加就要依靠被动效果了,有善面印记的友方在行动之后会转化为恶面,优先给没有恶面印记的式神,自己的善面会消失,然后提速10%的行动条,在下个回合面灵气释放大招的时候会再次获得善面。这两个印记就是面灵气的技能核心,虽然面灵气自身无法获取善面,但是每一层善面都会提升面灵气自身20%的抵抗和10%的减伤,每层恶面提升20点速度和10%的伤害,印记叠起来后伤害本身就会增加,再给面灵气被动效果,这个伤害也是不容小觑的。
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  御魂推荐
  面灵气可以作为一个带着提速效果的毒伤式神,越看越作为一个一次性的提速式神,面灵气必须在友方有善面的条件下才能将友方提速,除却先机让战斗开始时面灵气第一次释放大招时友方都有善面,后续过程中友方的善面都因为被动技能转换成恶面给敌方了,等到面灵气再进行大招施法时,友方的善面已经没有了,也就不能拉条了,除非面灵气可以超车。友方在转化善面的时候只能提速10%,所以说面灵气算是一个一次性高速拉条的毒伤式神,后续提速效果降低太多了。
    如果要靠面灵气的一次性拉条功能,发挥2点初始速度的优势,就给面灵气带上自己的一速御魂就可以了,应该有很大一部分玩家一速都是散件,之前也都是给镰鼬用的,直接扒下来给面灵气就可以了。在面灵气作为一个毒伤式神使用的时候,可以用散件堆爆伤,三个暴击两件套尽可能堆爆伤,在PVE的时候会很好用;如果是在斗技的情况下,也可以用套装,但是不如散件爆伤的伤害大,前提是一定要满暴。
    面灵气就业岗位讲解
  首先利用面灵气的一次性30%的拉条效果、超过镰鼬2点初始速度的特点,让面灵气作为双拉阵容里面的一速,用手里最好的一速御魂,在结界突破和道馆这两个地方会有非常好的效果,在老玩家的手里,2点速度是一个非常大的优势,速度越接近满速越难提升。推荐道馆、结界突破阵容:一速散件面灵气+山兔+辉夜姬+泷夜叉姬+八岐大蛇+神乐。面灵气和山兔拉条,泷夜叉姬和大蛇、神乐配合三次输出,这个阵容非常强悍。
    在有大型活动的时候,类似超鬼王这样的血量巨厚的副本时,面灵气配合清姬、两面佛会有非常爆炸的伤害,清姬和两面佛减防,增强面灵气的间接伤害,防御降低甚至降到0以后,面灵气就不需要去堆那么多的暴击了,全部极限堆爆伤,在恶面叠起来之后,伤害是非常可观的,尤其是只剩下一个boss的时候,在最近的犬神皮肤本当中,也可以用面灵气来试试,推荐阵容:清姬+两面佛+散件爆伤面灵气+追月神+书翁,两面佛过也可以换成第二只清姬,用雪幽魂御魂,阵容搭配非常有效。
    面灵气在斗技场里出场的机会并不多,不过可以用上面推荐的道馆突破阵容来进行一个快速冲分,只要你的一速够,并且泷夜叉姬的御魂质量过关,可以在输少赢多的情况下快速打到理想的段位。在斗技场使用面灵气大部分也是为了去抢一速,斗技场里使用减防叠毒模式并不是很现实,控制式神过多,面灵气靠被动叠毒,被动一旦被封就失去了输出能力,在目前的斗技环境中,面灵气只能用于双拉暴力阵容了。
    拉条式神之间的对比
  玩家常用的拉条式神:镰鼬、山兔、面灵气、蜜桃、久次良,虽然有个别的式神也有给全体队友拉条的技能效果,但并不是主要的技能,除了蜜桃以外,这些常用的拉条式神的拉条效果都是提升30%的行动条,这样看来拉条的效果是一样的,但是面灵气是所有拉条式神里面初始速度最高的,占有先天性的优势,这个是其他式神比不了的。在斗技中最常用到的拉条式神还是镰鼬,可以增伤,被动的机动性也高,久次良基本上不以拉条式神的身份出现,基本上可以开除拉条式神的身份了。
    写在最后
  面灵气在游戏中不算是一个特别有实力的式神,只有那多出的2点初始速度是值得骄傲的地方,毒伤效果也只在大型活动和特定副本里可用,但是面灵气的就位岗位最主要的还是在道馆和结界突破,地位还是很重要的,一定程度上可以影响你的收益,经常打道馆和肝结界的玩家,这个式神是需要养的。

阴阳师两面佛怎么样 两面佛值得培养吗

  两面佛很好用哦,我就是带着两面佛当主力打,不管是斗技还是带狗粮刷副本,都十分好用。两面佛的被动可以配合凤凰火的被动,斗技带一只主力输出一只成型镰鼬或山兔一只带火灵的打火机一只凤凰火和一只两面佛,卡好速度,镰鼬拉条加攻击,两面佛3火群攻上减防debuff,主力输出轮一遍,打火机打火,神乐拉主力输出再轮一遍,这时下一轮的3火刚出来,凤凰火砸一个全体。凤凰火带火灵蚌精和任意暴击2件套。下一回合还是你的

阴阳师为什么大家都说姑姑比两面佛好,好在哪里呢?两面佛群攻明显比姑姑高,还带debuff,姑姑到底

  你知道吗,姑姑是每个人必备的式神,非常好用。两面佛看起来2s+1a看起来不错,但s是s的最下端。要不然怎么会被称为发发非洲人的好朋友呢。

阴阳师两面佛最强阵容搭配推荐 两面佛阵容怎么搭配

  阴阳师两面佛怎么搭配阵容:
  刷图阵容推荐
  两面佛+座敷童子+椒图(萤草)
  两面佛主力输出,座敷打火,椒图可以保护它们不被集火秒杀同时增加全队暴击,主要是打一些困难本才用到这个而阵容,刷狗粮的话基本上一个两面佛就够了。
  斗技阵容推荐
  三人斗技:两面佛+座敷童子+椒图
  或者
  两面佛+山兔+兵佣
  三人阵一般打不出什么套路,低分段大家等级都很低,新人最简单粗暴的方法是上平时练级的三人组,因为等级最高,御魂最好!选择第二套的小伙伴记得山兔要带火灵哦~

阴阳师两面佛怎么获得 两面佛碎片免费获取方法

  目前两面佛的碎片只有通过以下两种途径来获得。
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  斗技荣誉兑换,在商城的荣誉分类里,每周可以兑换10个两面佛碎片,消耗2000荣誉。
  *
  悬赏封印任务,5星任务的奖励有概率获得ssr碎片,有概率随到1片两面佛碎片。
    悬赏封印任务的碎片获得极少且不稳定,而斗技荣誉兑换稳定且大量。每周坚持换完10片碎片,5周即可合出一个两面佛。

无责任吐槽:阴阳师两面佛和大天狗哪个厉害

  都说天狗被动垃圾,但我觉得天狗被动上天了。我之前和鸟打过,他大招有暴击,触发了天狗被动两次,也就叠加了两次被动,那伤害,那速度。接着送对面**归西,比大招还好用,可惜就是天狗生命是c,不能抗太多,除非有个好的奶妈配合一下。

阴阳师两面佛觉醒前后对比攻略 两面佛觉醒后好不好

  1、正反两张两,有单体有群攻,非常不错的一个式神,虽然属性上初始有些不太好,但是技能和觉醒后完全可以遮盖这些缺点。
  2、有的话一定要培养一下,但是群攻式神感觉有一个就可以了。青行灯、大天狗和两面佛里面反正要选择一个的。具体用哪个看您的喜好了。
  两面佛御魂搭配推荐
  破 势
  2件套属性:暴击15%
  4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
  心 眼
  2件套属性:攻击加成15%
  4件套属性:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害
  轮入道
  2件套属性:防御15%
  4件套属性:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会
  网 切
  2件套属性:暴击15%
  4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御
  针 女
  2件套属性:暴击15%
  4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害
  两面佛竞技场阵容搭配
  1、两面佛的群体攻击能力非常好,而且有一定的降低敌人攻击力的能力,那么在竞技场的时候我们可以选择搭配萤草、管狐、傀儡这种常规搭配。
  2、两面佛还可以搭配一些奇葩的阵容,比如孟婆+两面佛+青行灯。这种控的阵容,吸鬼火打断行动条和降低攻击力的阵容。但是不保险冲分的。
  3、两面佛还可以尝试一下两面佛+座敖童子+椒图。这种无线火力的阵容也是比较不错的。

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